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現在ダウンロードできるDeathmatchマップ 現在ダウンロードできるCapture The Flagマップ 現在ダウンロードできるVehicle CTFマップ 現在ダウンロードできるWarfareマップ
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Unreal Tournament(アンリアル・トーナメント、略称UT)は、スポーツ系FPSと呼ばれるジャンルのゲームの一つ。FPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム)における三大ゲームHalf-Life、Quakeと並ぶUnrealの系統。Unrealがシングルプレイ主体である事に対し、UTはマルチプレイを主体としたFPSである。 シングルのストーリーは銀河の辺境を舞台に,重要な鉱物資源の利権を独占したい複数の巨大企業が傭兵を雇って勢力争いに明け暮れるというバックグラウンドに,主人公であるリーパー(Reaper)が傭兵の一人として絡んでいくというもの。 本作はマルチプレイがメイン シングルはムービー付きのBOT対戦と思ってもらったほうがよいかと思います
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サーバーの立て方 1.ポート開放 2.サーバー用のiniファイルの作成 3.batファイルの作成 1.ポート開放 Port 説明 UDP 7777 サーバーを立てる際には必ず開放する必要があるポート。また常設が目的でないのならば、とりあえずこれだけ開けとけば接続は可能。 UDP 7778 UTサーバーウォッチャーで現在のプレイ人数やゲームモードなどを表示させるために必要。 UDP 7779 上と同じくサーバーウォッチャーにステータスを表示させる場合に開放が必要らしい。 UDP 27900 UT標準のサーバーブラウザに自分のサーバーを表示させるために開放する必要がある。 UDP 27901 29000と同じ。 UDP 27902 29000と同じ。 ポートの空け方が分からないのなら、UpnPCJというツールがおすすめ。 すぐにポートを開けることが可能。 2.サーバー用のiniファイルの作成 「UnrealTournament.ini」をコピーして、「server.ini」 にリネームする。 以下のサーバーに影響する設定項目を好きなように設定する。 [URL] Protocol=unreal ProtocolDescription=Unreal Protocol Name=Player Map=Index.unr LocalMap=CityIntro.unr Host= Portal= MapExt=unr SaveExt=usa Port=7777 Class=Botpack.TMale1 ・Portサーバーに使用するポート。batファイルのパラメーターでポートを指定した場合、batファイルのパラメーターが優先される。 [Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=../System/*.u Paths=../Maps/*.unr Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Music/*.umx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevSound Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp ・PathsUTファイルのパス。カスタムファイルだけ別のパスに分けるなど、自分なりに工夫するとファイルを管理しやすい。・Suppress特定のログを表示したくないときに使う。Suppress=ScriptWarningSuppress=Warningと追記するとScriptのエラーが表示されなくなる。エラーを報告したりしないのであれば追記することでログが肥大化せずに済む。 [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=4 UseSound=True ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900 ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900 ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=SoldierSkins ServerPackages=CommandoSkins ServerPackages=FCommandoSkins ServerPackages=SGirlSkins ServerPackages=BossSkins ServerPackages=Botpack ・ServerPackageサーバーで使用するファイルの内、クライアントでも読み込まれる必要があるファイルをここに書く。新しく追加したMutatorやMODをサーバーで動かすときにここに設定を追加しなければならないことがある。詳しくはカスタムファイル付属のReadmeを参照すること。・ServerActorsサーバーが開始された直後に読み込まれるアクターリスト。MODの中にはServerActorsの設定を必要とするものがある。詳しくはカスタムファイル付属のReadmeを参照すること。 [IpDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=150.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=0.2 MaxClientRate=20000 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=20 LanServerMaxTickRate=35 DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload DownloadManagers=Engine.ChannelDownload ・AllowDownloadsUTサーバーからファイルのDownloadを許可するかどうか。デフォルトはTrue(許可)。RedirectServerを使用している場合はFalseにしてもRedirectServerからファイルがダウンロードされる。RedirectServerに対象ファイルが無い場合にクライアントはUTサーバーから直接ダウンロードを試みる。・MaxClientRate1クライアントあたりにどれだけの帯域使用を許可するかどうか。・NetServerMaxTickRate・LanServerMaxTickRate1秒間に何回ゲーム内の情報を更新するかどうかの設定。数値を高くすることでサーバー側でキャラの動きがより正確に計算され、SniperRifleなどの即着弾系の武器が当たり易くなったりする。ただし、クライアントに送信する情報量も増えるため通信量も増える。回線に余裕が無い場合を除き60-75くらいの設定が良いように思う。 [Engine.GameReplicationInfo] ServerName=Another UT Server ShortName=UT Server AdminName=Admin AdminEmail=admin@admin.com Region=0 MOTDLine1= MOTDLine2= MOTDLine3= MOTDLine4= ・ServerName・ShortNameサーバーの名前の設定。・AdminName・AdminEmail管理者の名前とメールアドレスの設定。・MOTDLine1-4サーバーJoin時に表示される文字、4行設定可能。 [IpDrv.HTTPDownLoad] RedirectToURL=http //uz.ut-files.com/ ProxyServerHost= ProxyServerPort=3128 UseCompression=True ・RedirectToURLRedirectServerのURLの設定。・UseCompressionRedirect先のファイルがUZ圧縮されているのならTrue。そうでなければFalseを設定。 3.batファイルの作成 UTを起動してメニューからマルチプレイを選択してもサーバーを立てることは可能だが、時間がかかる上にPCへの負荷も大きい。 UTを起動せずにサーバーだけ起動させる簡単なbatファイルを作成する。 UTのsystemフォルダに「RunServer.bat」というファイルがあるので、これをコピーして編集する batファイル設定。 @echo off 10 ucc server DM-Deck16][.unr?Mutator=BotPack.LowGrav?game=botpack.deathmatchplus? port=7777 ini=server.ini userini=serveruser.ini log=server.log goto 10 「DM-Deck16][.unr」 サーバ起動時にここで指定したマップが最初に選択される。 拡張子は無くてもいい。 「Mutator=BotPack.LowGrav」 ゲームで使用するMutatorの設定。 二つ以上Mutatorを使用したいときは区切りに「,」を使用して続けて記入。 「game=botpack.deathmatchplus」 サーバー起動時のゲームモードの設定。 TDMなら「Botpack.TeamGamePlus」 CTFなら「Botpack.CTFGame」と書けば良い。 「port=7777」 サーバーで使用するポートの指定。 ポートの指定はserver.iniを書き換えることでも可能である。 batファイルで指定した場合はbatファイルの設定が優先される。 「ini=server.ini」 サーバー用iniの指定。 「userini=server_user.ini」 サーバー用user.iniの指定。 BestFPHやBotの情報などはUser.iniに記録される。 「log=server.log」 サーバーログファイルを出力するときの名前を指定。 以上でbatファイルの設定は終了。 使用ポートを変更してbatファイルを新たに作成すれば 1台のPCで複数のサーバーを立てることも可能である。
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Tournament FAQhttp //forums.station.sony.com/strategygames/posts/list.m?topic_id=4652 公式のトーナメントFAQです。 Q.When do tournaments happen? A. Right now we are only doing select test tournaments and will launch the full program in the near future. Tournaments will be run according to different criteria, with several “queue” tournaments being started by players (when enough players join a specific queue the tournament will start), and major events started by SOE staff. The queue events will be able to start 24-hours a day, 7 days a week. The major events will start at specified times that will be listed on the Legends of Norrath web site and broadcast in-game. Stay tuned for dates and times. Q.トーナメントはいつ開催されますか? A.現在は、限定的なテストトーナメントを開催していますが、近日にも完全なプログラムを立ち上げます。 トーナメントは異なる規則で動作し、それぞれの キュー を持つトーナメントがプレイヤーによって立ち上げられます(特定のキューに十分なプレイヤーが参加したとき、トーナメントは開始します)、また、SOEスタッフによってメジャーなイベントが立ち上げられます。 このキュー・イベントは、いつでも開始することが可能です。メジャーイベントは特定の時間に立ち上げられ、Legends of Norrathのウェブサイトに記載され、ゲーム内でもブロードキャストされます。日時が決定し次第お知らせいたします。 Q. When do the tournament queues open for a scheduled event? A. Queues for scheduled events are usually opened about 30 minutes before the start of the event. Q.定期的なトーナメントのキューはいつ開放されますか? A.定期的なイベントのキューは、普通、開始時間の30分前に開放されます。 Q. How do I become registered to play in tournaments? A. To become a registered player, you need to have purchased at least one booster pack or starter deck at some point on the account you are attempting to use in the tournament. Once you have done this you will not need to do it again, you are registered from that point on. To purchase a booster or starter head over to the Legends of Norrath store. Q.トーナメントをプレイするために、 登録済み になるにはどうすればいいですか? A.登録済みプレイヤーになるためには、参加を希望するアカウントで、少なくとも1つのブースターパックかスターターデッキを購入する必要があります。一度この手続きを済ませれば、以降そうする必要はありません。ブースターおよびスターターを購入するためには、Legend of Norrath storeを利用してください。 Q. How do I join a tournament? A. When you are in the tournament lobby, you will see a selection of tournaments in the “Tournament Queues” area. You can join the tournament you want by double-clicking or right-clicking on the specific event. Make sure you have the proper amount of Event Passes and a valid deck ready to go for the event you want to join. Q.トーナメントに参加するにはどうすればいいですか? A.もしあなたがトーナメントロビーにいるならば、 Tournament Queue エリアで選択可能なトーナメントを確認することが出来ます。あなたは、このイベントをダブルクリックするか、右クリックすることでトーナメントに参加できます。イベント参加の準備として、十分な量のEvent Passと、正しいデッキを用意しておいてください。 Q. Where do I get Event Passes? A. You can buy Event Passes up in the Legends of Norrath store. Q.Event Passはどこで手に入りますか? A.Event PassはLegends of Norrath storeで購入することが出来ます。 (編集者注:TradeおよびPosted Tradeでも入手可能です。) Q. How many Event Passes does it take to enter a tournament? A. This will vary from event to event and will be posted with each event’s details. Q.トーナメントに参加するには、何枚のEvent Passを用意する必要がありますか? A.これは開催されるイベント次第で、イベントの条件として提示されています。 Q. When do I select my deck for the tournament? A. When you first join the tournament queue is when you have the opportunity to select to use any deck you have previously created in the Deck Builder. Any valid decks for the tournament will be marked with a green check mark and any invalid decks will be marked with a red “X”. Q.トーナメントに使用するデッキはいつ選択できますか? A.あなたがトーナメントのキューに参加するときに、デッキビルダーで作成したものから、希望するデッキを選択することが出来ます。使用可能なデッキは緑のチェックマークで、使用不可能なデッキは赤いXで示されています。 Q. How do I know if I am in the tournament? A. If you have the tournament dialog box up on your screen and your name is in green, then you are in the tournament and ready to go. Q.自分がトーナメントに参加していることをどうやって確認できますか? A.スクリーン上にトーナメントダイアログが表示されていて、あなたの名前が緑色になっていれば、あなたはトーナメントに参加していて、開始準備を完了しているということです。 Q. Can I change my deck during the tournament? A. You cannot change your deck between rounds in a constructed tournament, this would give players an unfair advantage by adapting to the specific tournament environment. However, in a sealed deck or draft tournament you will be able to change cards in your deck with the other cards you received in the tournament, not from cards in your collection. Q.トーナメントの途中でデッキの交換は可能ですか? A.状況によってデッキを交換することは、プレイヤーに不公平な格差を与えるため、constructed(標準の)トーナメントの途中では、デッキの交換は行えません。しかし、sealed deckやdraftによるトーナメントでは、あなたのコレクションではなく、トーナメント中に提供されたカードの中で交換を行うことは可能です。 Q. Can we watch tournament games? A. No, you cannot watch a tournament game in progress. Watching potential opponent’s games could give you an unfair advantage if you become paired up with them. Q.トーナメントゲームの観戦は可能ですか? A.いいえ、進行中のトーナメントは観戦できません。これは、観戦者とプレイヤーが協力した場合、不公平な格差を与えてしまうためです。 Q. Can I join a tournament late? A. No, the tournament becomes locked after it begins and new players are not allowed. Q.トーナメントに遅れて参加することは可能ですか? A.いいえ、トーナメント開始後はロックされ、新たなプレイヤーの参加は認められません。 Q. How long does a single round last? A. This could vary from tournament to tournament, but the standard is a 30 minute chess clock, meaning that each player has 15 minutes total to make all their game play decisions in a single match. Q.1ラウンドあたりどのくらいの時間がかかりますか? A.これはトーナメントの設定次第ですが、標準設定は30分のチェスクロックで、これは、双方が個々のゲームプレイにおいて、トータル15分の時間を持っていることを表します。 Q. Can a round begin early if all players in a round are finished before the 30 minute time is up? A. Yes, the time clock is the maximum time the current round can last, but it can start earlier than the maximum time. Q.全てのプレイヤーが30分経過前に試合を終わらせた場合、次のラウンドの開始は早まりますか? A.はい、タイマーは現在のラウンドが継続する最長の時間を示しますが、それよりも早く開始できます。 Q. What happens if my timer runs out in my match? A. You lose the game, even if you were ahead on health and quests completed. Q.試合において、自分のタイマーが時間切れになった場合どうなりますか? A.あなたがHealthを残していて、クエストを完了していたとしても、あなたの負けになります。 Q. Once my game is done, what should I do? A. There are several things you can do between rounds. You can stay in the Tournaments Lobby or you can go to other lobbies and chat with players, you can play skirmish and scenario games, and you can work on other decks. You cannot play casual game lobby matches, as it would be unfair to your opponent if you suddenly left mid-game. The tournament will automatically pull you back to the tournament lobby 10 seconds before the next round starts. You can always keep track of how much time you have by looking at the tournament timer in the lower left corner of your Legends of Norrath client. Q.試合が終了したらどうすればいいのでしょうか? A.ラウンドの合間にあなたが出来ることがいくつかあります。あなたは、トーナメントロビーに残るか、他のロビーに行って他のプレイヤーとチャットを行ったり、スカーミッシュやシナリオをプレイしたり、他のデッキを使用することが可能です。対戦相手にとって、あなたが試合の途中で抜けてしまうことはよくないため、casual gameロビーでの試合を行うことは出来ません。トーナメントは、次のラウンド開始10秒前には、あなたを自動的にトーナメントロビーに引き戻します。Legends of Norrathのクライアント左下の角にあるトーナメントタイマーで、いつでも残り時間を確認することができます。 Q. Can I restart or change from the MMO client to the stand-alone client during the tournament, or vice-versa? A. Yes, however, if you do this too close to when a new round begins, you run the risk of getting a game-loss. We don’t recommend doing this. Q.トーナメント中にクライアントを再起動したり、MMOクライアント(ゲーム付属のもの)からスタンドアローン版クライアントに変更することは可能ですか? A.はい、しかし、次のラウンド開始まで時間が無いときは、不戦敗となる危険性もあるため、あまりお勧めできるわけではありません。 Q. What happens if I lose connection during a game in the tournament? A. You have 10 minutes to get back in the game, but you should try to connect as fast as you can because your tournament timer will be counting down. Q.トーナメント参加中に接続が切れてしまった場合はどうなりますか? A.10分以内なら戻ることが可能ですが、タイマーはそのまま動いているため、出来るだけ早く戻るようにしてください。 Q. If I lose a game am I out of the tournament? A. There are several different types of tournaments, but the most common type we will have are “Swiss” style tournaments. In Swiss tournaments each player will play in every round of the tournament, if you lose a game you are not eliminated from the event. Players will be seeded with other players in each round with similar win/loss records. In an “elimination” style tournament you will be eliminated by losing a specified number of matches. Each tournament will clearly state which style of event it is so you know beforehand what to expect. Q.試合に負けた場合、私はトーナメントから追い出されますか? A.トーナメントにはいくつかのタイプがありますが、多く催されるのは Swiss タイプのトーナメントです。Swissトーナメントでは、全てのプレイヤーがトーナメントの全てのラウンドに参加し、敗北しても追い出されることはありません。プレイヤーは、勝敗の等しいほかのプレイヤーとシードされます。 elimination スタイルのトーナメントでは、あなたが特定の回数の試合に敗北した時点で排除されます。 どちらのトーナメントも、それがどちらのスタイルであるか明記してあり、事前にそれを把握することが可能です。 Q. How are standings determined? A. In each round of a Swiss tournament players will be given 3 points for a victory and 1 point for a defeat. These points will accrue throughout the tournament and help pair players of similar point values against each other. The higher your point value, the better you will place in the tournament. There are no points awarded in an elimination tournament as you are out of the tournament if you are defeated. The final players in the tournament will have the highest standing. Q.順位はどのように決定されますか? A.Swissタイプのトーナメントでは、全てのラウンドで、勝利すれば3ポイント、敗北すれば1ポイントを得ます。 このポイントは、トーナメントにおいて、ポイントの近いプレイヤーを組み分けするために使用されます。 ポイントが高いほど、あなたはトーナメントにおける上位に位置されます。 eliminationトーナメントではポイントは得られませんが、敗北した時点でトーナメントから排除されます。最後に残ったプレイヤーが1位ということになります。 Q. What is a “bye”? A. A Bye is when there is an odd number of players for a given round. The lowest placing player that has not already received a Bye will be given one. That person does not have an opponent for that round and will be given a 3 point win for subsequent round standings. Please note that your points will not be updated until the beginning of the next round. Q.byeとは何ですか? A.Byeはラウンドにおいて、端数として残ってしまったプレイヤーを指します。いままでByeを受けていない最下位のプレイヤーがByeを与えられます。 そのラウンドにおいて、対戦相手がいないプレイヤーは3ポイントを得て、次のラウンドに進出します。次のラウンド開始時までポイントは更新されませんので、その点に注意してください。 Q. How do I drop from a tournament? A. The command to drop a tournament is “/drop tournament ID confirm”. For example If the tournament ID is 34526, then the command to drop from that tournament would be/drop 34526 confirm Q.トーナメントから抜けることは出来ますか? A.トーナメントを抜けるためのコマンドは、 /drop トーナメントID confirm です。 例:トーナメントIDが34526であったばあい、そのトーナメントを抜けるためのコマンドは/drop 34526 confirmです。 Q. If I drop from a tournament will I still get prizes? A. Yes, rewards for tournaments will still be handed out to players that drop from a tournament at the conclusion of the tournament. Q.トーナメントを抜けた場合でも賞品を受け取れますか? A.はい、トーナメントの賞品は、トーナメント終了時に、トーナメントを抜けたプレイヤーに与えられます。 (10/24のアップデートノートで変更されました。) Q How does Match Play work? A Match Play tournaments are ones that involve one player besting the other in a series of games, such as best 2 of 3, or 3 of 5 to determine the winner of the match. When a Match Play round starts, each player will be given an opponent of similar win/loss record. When one player beats the other in one of the games within the match they will be given a medallion next to their name to indicate how many games they have won in the match. Subsequent games will start immediately upon the completion of a game provided a match winner has not been determined. When one player wins more than half of the available games in a match, they will be declared the winner. Q Match Playはどのように進行しますか? A Match Playトーナメントは、勝者を決定するために、2本先取の3本勝負や、3本先取の5本勝負のような連続したゲームを伴います。Match Playのラウンド開始時に、全てのプレイヤーは、勝敗の近い対戦相手を割り当てられます。Matchにおいて、プレイヤーが対戦相手に勝利したとき、次のゲームにおいて、名前の横に勝利数を示すメダリオンが与えられます。与えられたMatchにおいて勝敗が決まらない場合、追加のMatchが即座に開始されます。片方のプレイヤーが、与えられたMatchの過半数に勝利したとき、そのプレイヤーはその時点で勝者として扱われます。 Q In Match Play, if I beat my opponent 2-1, do I lose rating points for the one game I lost?A No. Your rating points only adjust at the outcome of the entire match, not any single game within the match. Q Match Playにおいて、対戦相手を2勝1敗で破ったとき、この1敗でrateを失うことはありますか? A いいえ、あなたのrateはMatchの1戦ごとではなく、その結果によって変動します。 Q In Match Play, how much time do we have for each game within a match? A There is no specific time for any one game. A best 2 of 3 match will have a 60-minute Tournament Timer, meaning that each player will have a 30-minute chess clock to make all their moves within the entire match. You can take longer for some games and shorter for others, but when your 30 minutes runs out you have lost the match. A best 3 of 5 match will have a 90-minute timer (45-minute chess clock each). Q Match Playにおいて、Matchにおけるそれぞれのゲームに制限時間はありますか? A 1戦ごとには特に時間制限を設けていません。2本先取の3本勝負では、60分のトーナメント・タイマーが設定されていて、これは双方のプレイヤーに、Match全体で30分のチェスクロックが与えられているということを意味します。あなたがいくつかのゲームに長い時間をかけ、その他を短くしても、30分の制限時間が切れた時点であなたは敗北します。3本先取の5本勝負では、90分のタイマーが設定されています。(それぞれに45分のチェスクロックが設定されます。) Q When I concede in Match Play do I concede a game or the entire match? A You have the option to concede either a single game or the entire match. When you right-click on the playmat it will give you the choice of which you would like to do. If you concede a single game within the match that will give the opponent more than half the number of wins they need, you will lose the entire match. Q Match Playにおいて降参したとき、私は単独のゲームかMatch全体のどちらに降参したことになりますか? A 単独のゲームか、Match全体のどちらで降参するかのオプションがあなたには与えられています。プレイマットにおいて右クリックしたとき、あなたはそのどちらかを選択することが出来ます。あなたが単独のゲームにおいて降参して、対戦相手がそれによって過半数の勝利を得た場合、あなたはMatchに敗北してしまいます。
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メニュー トップページ ■全般 ゲーム内容及び特徴 Unreal Tournament 3について 操作方法 メニュー設定 よくある質問 キャンペーン全般 AcT1 オンライン全般 マルチプレイヤー 武器 乗り物 MAP リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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ストーリー 簡単なまとめ 勝者のみが生き残る、グレートトーナメントの物語。 遥か未来。 アンリアル(Unreal)の時代からさらに100年後の宇宙での出来事。 人類はスカージ(Skaarj)と呼ばれる異種生命体と長年に渡って熾烈な戦争を繰り広げていた。 そんな戦争のさなか、地球と連合統一社会は新しい地球政府(NEG)を樹立していた。 いわゆる、惑星内紛を効果的に統一させるための中央政権である。 そして宇宙深くに存在する多くの鉱物資源は、スカージとの戦争の資金源になっていた。 鉱物採取には多大な労力が必要とされていたものの、その労力に見合うだけの採算は合わず、底辺の肉体労働者たちは過労を強いられ、その現状に耐えられない彼らによる反逆と紛争が頻繁に起きていた。 あちこちで暴動がおき、特に『Green’s World Rebellion(緑世界反乱軍)』では、3千人以上もの肉体労働者達が暴動に参加し、政府に大打撃を与えていた。 加えて毎日のようにスカージの侵略もあり、地球政府は頭を抱える状況であった。 そんな中、スカージとの戦争において、大きな変化がおきた。 NEG特殊部隊の精鋭達の活躍により、スカージ軍の重要拠点のひとつ、スキース・ドレッドノート(Skri’ith Class Dreadnaught)の破壊を成功させ、そして更にこれを機に人類は攻勢に転じ、スカージ軍の撤退させることに成功したのだ。 まんまとやり遂げたのである。 人類とスカージとの戦争は、ひとまずの終結を迎える事になった。 しかし、NEGはこれまで戦争を優先させ、無理な浪費を強いていたため、長い期間、内政をおろそかにしてしまっていた。 その結果、鉱物採取での小競り合いはこれまで以上により頻繁に起きるようになり、スカージとの戦争が終わったにもかかわらず紛争は激化の一途を辿っていた。 OPは鳥のような視点で飛び回りながら、バックストーリーが音声で語られます。 NEGの政治家達は、暴動を止める事こそが全てではないし、彼らにははけ口が必要だと考えた。 そして2291年、NEG政府により、『中央管理殺人』が合法化された。 NEGの管理下において、2人であればどちらか一方が死ぬまで戦ってよい事になった。 紛争の温床となっている採掘現場を有する大企業は、こぞってこれを利用したデスマッチやそのリーグ戦を開催するようになった。 政策はすぐに奏功したようであった。 リーグ戦の勝者には、スポンサーと多くの金銭が舞い込んだ。 先見の明があるLiandri Mining Corporation(LMC)という会社では、3重放送(Tri-casts)での戦いを娯楽として投資した。 LMCの投資は見事に的中して、Tri-castsはその過激な残虐性と共に人々に大いに受け入れられた。 2341年、『中央管理殺人』が合法化されて50年後、LMCの収益の大元だった採掘は単なる一部にとどまる事となり、現在では『トーナメント(Tournament)』での人々の受けの方がより重要化され、そして主な収入源となっていた。 そこで『Professional League』がLMCにより創設された。 それは最も激しく訓練された、戦士の秘密結社。 毎年、LMCは『グランドトーナメント(Grand Tournament)』を開催するようになり、Tri-castsの行事はもっとも過激で熾烈で残虐な戦いだと、大衆の人気を博するようになったのである。 あなたはグランドトーナメントで戦うよう使命付けられた、一人の戦士である。 あなたは、巨万の富を生む娯楽のために戦うように、NEGにより判決を言い渡された罪人かもしれない。 もしくは、あなたはLMCの科学者に洗脳され、何の疑いも無く戦い、死ぬことが出来る狂信者かもしれない。 あるいは、あなたは戦争巧者であり、トーナメントの勝利で自身の実力を示し、秩序だったこの世で自分の運命を切り開こうとする人かもしれない。 それとも、このトーナメントに探りをいれようと潜入した、とある組織の構成員かもしれない。 いや、もしかしたらこの世界ではめったに見られない何処かの宇宙人であろうか。 しかしいずれにせよ、戦う理由はここでは重要ではない。 ここで求められるのは、強さだけなのだ。 現在のトーナメント・チャンピオンは、ザン・クリガー(Xan Krigor)である。 機械的な武具に覆われた彼の素顔を見たものは、まだいない。 ザンはスカージであると、ある者は言う。 またある者は、残はLMCが作ったサイボーグであると主張する。 別のある者は、彼は単に訓練された軍人ではないかとも言う。 しかし、彼が何者であれ、あなたはいくつかの世界を通して多くの戦いをし、行く末はザンへの戦いを挑む事になるであろう。 そしておそらく、あなたはチャンピオンとはどういうものかを、自分自身の肌で実感するようになるだろう。 勝者のみが生き残る『戦士の時代』へようこそ。 トーナメントに参加し、力の続く限り戦い、勝利せよ! (http //www.wshin.com/games/review/english/Unreal_Tournament.htm)より転載。
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現在ダウンロードできるDeathmatchマップ 現在ダウンロードできるCapture The Flagマップ 現在ダウンロードできるVehicle CTFマップ Warfare WF Sandstorm X Beta 5
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よくある質問 特に多い質問~version mismatchって出てきて入れない・・・。 Can't find file for package~ と出てきて入れないときはどうすればいいですか? MHのサーバーが無くなったんだけどどこに行けばいいの?何したらいいの?どうやって生きていくの? 観戦モードになって参加できません。 プレイ関連WASDで動けません。 武器を拾った時に勝手に使用武器が変わってしまう。 ドッジの反応速度を変えたい。 ダメージを受けたときに画面が赤くなるのを消したい。 戦闘中の発言すぐ流れるから読む時間が無い。 どうしても酔ってしまいます。どうにかできないでしょうか。 特定のマップで穴に落ちて出られなくなりました。敵も来ない自殺も出来ないゲームが終わるまで待つか終了するしかないのでしょうか? マウス動かしても視界が動かない。 ゲーム中のボイスをオフにしたい。 画面の明るさ調整はどこから出来る? システム関連プレイ中のFPSを測りたい。 起動したら文字の部分が黒く塗りつぶされています('A`) ラグが酷い。 ウィンドウモードで起動したい。 ゲーム速度がおかしいんだけど?| その他ポートの開き方が分からない。 UTフォルダ移動してもいいの? Umodが実行できない Nali、Cow、Skarrjスキンがの表示がおかしい。 武器捨てるのってどうやるの? Tabキーでスコアを表示したい F9で撮ったSShotはどこに保存されているのですか? 特に多い質問 ~version mismatchって出てきて入れない・・・。 UTのフォルダにある~の名前を探してそれを隔離でおk Can t find file for package~ と出てきて入れないときはどうすればいいですか? そのマップに必要なファイルが足りないので、 必要ファイルをUTフォルダに入れないと遊べない。 MHのサーバーが無くなったんだけどどこに行けばいいの?何したらいいの?どうやって生きていくの? サーバーが落ちてるだけ。管理人が復旧するの待つか国外鯖で遊んで待つ。 気付いたときに直してくれるから、いちいち管理人に連絡するのは野暮です。 観戦モードになって参加できません。 UTのメニュバーのOptions- Player Setupの順に開いて、 「Play As Spectator」のチェックを外してからもう一度サーバーに繋ぎなおす。 プレイ関連 WASDで動けません。 Options PreferencesのControlタブで設定。 Move Forward - 前進 Move Backward - 後退 Strafe Left - 左ステップ Strafe Right - 右ステップ 武器を拾った時に勝手に使用武器が変わってしまう。 Option-Weapons-Auto-Swich Weaponsのチェックを外す。 ドッジの反応速度を変えたい。 UTのUser.iniにある、DodgeClickTime=を変える。 0.250000を0.240000のように少しずつ変えた方がいいかも。 ダメージを受けたときに画面が赤くなるのを消したい。 まず、Tabキーを押す。その後、「preferences」と入力すると、設定画面が出てくる。 そして、Displayタブを開き、「ScreenFlashes」をダブルクリックし、TrueからFalseに変更。また、Unreal Tournament.iniからでも変更可能。 戦闘中の発言すぐ流れるから読む時間が無い。 デフォルトのキー配置だと@キーでログが読める。 どうしても酔ってしまいます。どうにかできないでしょうか。 Options Preferences Gameタブを開いてView Bobを最低値にするといいかも。 特定のマップで穴に落ちて出られなくなりました。敵も来ない自殺も出来ないゲームが終わるまで待つか終了するしかないのでしょうか? コンソール(デフォルトでTABキー)を出して SUICIDE と打ち込んで下さい。 自殺して復活出来ます。 マウス動かしても視界が動かない。 Options PreferencesのInputタブにあるMouseLookにチェックを入れる ゲーム中のボイスをオフにしたい。 Options→Audio→Play Voice Messagesを「None」にするとボイスをすべてOFFにできる 画面の明るさ調整はどこから出来る? PreferenceにあるBrightnessを変更する。 システム関連 プレイ中のFPSを測りたい。 起動後、メニューバーのToolsからTimeDemo Statisticsというのがあるので、 それにチェックを入れる。 起動したら文字の部分が黒く塗りつぶされています( A`) 自分のPCに対応したグラフィックドライバを入れましょう。 デスクトップを右クリ、プロパティ、設定タブに大抵は種類が書いてあるはずです。 CPU-Zというツールで見るのもアリ。 ラグが酷い。 Options PreferencesのNetworkタブでInternet Connectionを設定。 大体はLANにすれば問題は解消する。 ウィンドウモードで起動したい。 インストールディレクトリ(標準ではC \UnrealTournament\)内のSystemフォルダにあるUnrealTournament.iniをテキストエディタで開き、StartupFullscreenの値をFalseに書き換える。フルスクリーンに戻したい場合はStartupFullscreen=True 起動中に変えたい場合はALT+Enter ゲーム速度がおかしいんだけど?| Athlon64ならCool n Quietを無効にすれば通常通り動く。 つまり電源オプションのプロパティで電源設定を常にONにすれば直る。 それでも無理ならUTのvideo driverを変えてみるとか。 海外の鯖はなぜかONにしてても普通に動く場合がある。 http //meru193.hp.infoseek.co.jp/ut/UTRenderer_manual.txt 後これも見てみるといいかも。-cpuspeedオプションを使うと直るかも。http //gustav.dyndns.org/modules/d3downloads/index.php?page=singlefile cid=1 lid=5 ↑でDual Core UT FixをDLして導入するだけで直るケースもある。 http //www.diefer.de/speedswitchxp/どうしても直らない場合はこれを使えばましになるはず。| その他 ポートの開き方が分からない。 ググれば分かる。鯖立てないならポート開けなくて良い。 UTフォルダ移動してもいいの? Umod入れるときにデフォでC ¥UnrealTournamentにインスコされるようになってるから自分で直せば問題ない。自信ない人は移動しない方がいい。 Umodが実行できない システムフォルダにあるsetup.exeで実行すれば Cドライブ以外でも問題ない。コントロールパネルでu.modを実行するプログラムをsetup.exeで開くにするば良い。 Nali、Cow、Skarrjスキンがの表示がおかしい。 UnrealTournament.iniのbForceDefaultMeshをFalseにすると直る 武器捨てるのってどうやるの? オプションのウエポンでThrow Weaponをキーバインドする。 詳しくはここhttp //homepage3.nifty.com/junkyou/ut/ut_7.htm Tabキーでスコアを表示したい UTフォルダのSystem内にあるUser.iniをメモ帳などで開いて、 Tab=ShowScoresに書き換える F9で撮ったSShotはどこに保存されているのですか? UTのフォルダのsystemにshot000~.bmpという名前で保存されている。
https://w.atwiki.jp/co_op/pages/11.html
概要 MODでCOOPがプレイできるようになる。無料。 COOP MOD Monster Hunt
https://w.atwiki.jp/tatakaumeido/pages/16.html
UnrealTournament 概要 UnrealTournamentとは、スポーツ系FPSの雄であるUnrealをマルチプレイに特化させたFPSである。 当然UnrealTournament自体も完全なスポーツ系であり、非常に軽快に動き回ることが出来る。 尚、ここで挙げているUnrealTournamentはシリーズとしてのそれではなく、1999年に発売されたタイトルのことである。 このタイトルは事実上無料であり、簡単に入手、プレイが可能である。 流石に最新の有料FPSに比べるとグラフィック面で見劣りはするものの、ゲーム性自体では現行のタイトルに対してもまるで見劣りしない。 何より、とてつもなく動作が軽い。 大抵のPCで問題なく動作する。 MOD等も多く、単一のタイトルで非常に多彩な内容を遊ぶことが可能である。 Variouslyにおける活動状況 プレイヤーはCS Sのそれより多いものと思われる。 モンスターMODがもっとも人気がある。